00001
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00029
00030
00031
00032
00033
00034
00035
00036 #ifndef INC_GRE_3DDTTER_H
00037 #define INC_GRE_3DDTTER_H
00038
00039 #ifndef INC_GRE_3DTERRA_H
00040 #include <gre/3dterra.h>
00041 #endif
00042
00043 #ifndef INC_GRE_3DSCENE_H
00044 #include <gre/3dscene.h>
00045 #endif
00046
00047 #ifndef INC_MI32_ASURFACE_H
00048 #include <mi32/asurface.h>
00049 #endif
00050
00051 #ifndef INC_MI32_SIMPLEAR_H
00052 #include <mi32/simplear.h>
00053 #endif
00054
00055 #ifndef INC_RVC_OBJECT_H
00056 #include <rvc/object.h>
00057 #endif
00058
00059 #ifndef INC_RVC_GEOREFER_H
00060 #include <rvc/georefer.h>
00061 #endif
00062
00063 namespace GRE {
00064
00065
00066 class DENSETRIANGULATION : public TERRAIN {
00067 public:
00068
00069 DENSETRIANGULATION (
00070 );
00071
00072 ~DENSETRIANGULATION (
00073 );
00074
00075 private:
00076 #ifndef GENERATING_DOXYGEN_OUTPUT
00077
00078 ABSTRACT_SURFACE *m_Surface;
00079 DRECT3D m_Extents;
00080 SPATREF::COORDREFSYS m_CoordRefSys;
00081 TRANS2D_MAPGEN m_Transformation;
00082
00083 RVC::RASTER m_Raster;
00084
00085 INT32 m_XBlocks;
00086 INT32 m_YBlocks;
00087 INT32 m_BlockSize;
00088 BITSET m_BlockBits;
00089 DOUBLE_ARRAY<DRECT3D> m_Blocks;
00090
00091 DOUBLE_ARRAY<double> m_Buffer;
00092
00093 TRIANGULATION m_Triangulation;
00094 SCENE3D *m_Scene;
00095
00096 double m_ZMin;
00097 double m_ZMax;
00098 bool m_HasNullValue;
00099 double m_NullValue;
00100 UINT8 m_BytesPerCell;
00101
00102 DENSETRIANGULATION& operator= (
00103 const DENSETRIANGULATION& rhs
00104 );
00105
00106 static void GetCorners (
00107 const DRECT3D& rect,
00108 DPOINT3D points[8]
00109 );
00110
00111 TERRAIN* v_CreateInstance (
00112 ) { return new DENSETRIANGULATION(); };
00113
00114 ERRVALUE v_Build (
00115 const GRE_LAYER *layer
00116 );
00117
00118 bool v_IsObjectTypeSupported (
00119 const RVC::OBJTYPE objtype
00120 ) const { return (objtype == RVC::OBJTYPE_Raster); };
00121
00122 void v_Free (
00123 );
00124
00125 ERRVALUE Create (
00126 const GRE_LAYER *layer
00127 );
00128
00129 void Delete (
00130 );
00131
00132 ERRVALUE v_GetDefaultScene (
00133 SCENE3D& scene
00134 ) const;
00135
00136 ERRVALUE v_SetScene (
00137 const SCENE3D& scene,
00138 const SIMPLE_ARRAY<TEXTURE*> &textures
00139 );
00140
00141 ERRVALUE v_DrawScene (
00142 CONTROLLER &controller,
00143 DRAWINGCONTEXT3D& drawing,
00144 TEXTURE* texture,
00145 TEXTUREFILTER* texturefilter
00146 );
00147
00148 float v_GetElevation (
00149 const float x,
00150 const float y
00151 ) const;
00152
00153 ERRVALUE v_ComputeProfile (
00154 const POLYLINE& polyline,
00155 POLYLINE& profile,
00156 SIMPLE_ARRAY<INT32>& index
00157 );
00158
00159 float v_GetAngleToNorth (
00160 const float x,
00161 const float y
00162 ) const;
00163
00164 const ABSTRACT_SURFACE* v_GetAbstractSurface (
00165 ) { return m_Surface; }
00166
00167 void v_SetCoordRefSys (
00168 const SPATREF::COORDREFSYS& CoordRefSys
00169 );
00170
00171 const SPATREF::COORDREFSYS v_GetCoordRefSys (
00172 ) const { return m_CoordRefSys; };
00173
00174 const DRECT3D& v_GetExtents (
00175 ) { return m_Extents; };
00176
00177 void v_CreateBoundary (
00178 REGION2D& boundary
00179 );
00180
00181 bool v_HasNull (
00182 ) const { return m_HasNullValue; };
00183
00184 bool v_IsNull (
00185 const float x,
00186 const float y
00187 ) const;
00188
00189 ERRVALUE CreateBlocks (
00190 const TRANS2D_MAPGEN& transformation
00191 );
00192
00193 void DeleteBlocks (
00194 );
00195 ERRVALUE SetSceneForBlocks (
00196 const SCENE3D& scene,
00197 const SIMPLE_ARRAY<TEXTURE*> &textures
00198 );
00199
00200 ERRVALUE DrawSceneForBlocks (
00201 CONTROLLER &controller,
00202 DRAWINGCONTEXT3D& drawing,
00203 TEXTURE* texture,
00204 TEXTUREFILTER* texturefilter
00205 );
00206
00207 void TransformBlocks (
00208 const TRANS2D_MAPGEN& transformation
00209 );
00210
00211 #endif
00212 };
00213
00214 };
00215
00216 #endif
00217