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 Versión 55
V7.00 Nuevas
Características
Caracerísticas Más Destacadas:
Sistema de Referencia Espacial ISO
Superficies Manifold en
3D Estéreo
en 2D y
3D Extracción/Conversión/Unión Avanzada
Sugerencias Gráficas (GraphTips)
Kit para Desarrollo de Software
Geoespacial
Est e documento está disponible
también en: Adobe Acrobat NewFeat70.pdf
4.4Mb
Italiano
NewFeat70-ITA.pdf
679Kb Turco NewFeat70-TRK.pdf
4.4Mb
Alemán NewFeat70-DEU.pdf
4.4Mb Japonés NewFeat70-JPN.pdf
4.4Mb PageMaker 6.5 NewFeat70.zip
23Mb
Sistema de Referencia
Espacial ISO
|
Todos los procesos de TNT ahora utilizan
un nuevo Sistema de Referencia Espacial* que accede un nuevo servicio para
todas las transformaciones y definiciones de coordenadas. Este nuevo
servicio cumple el estándar ISO 19111:2003 titulado Referenciación Espacial
por Coordenadas que abarca el estádar de Open GIS Consortium titulado
Referenciación Espacial por Coordenadas. |
* Un sistema de referencia espacial es una función que
asocia ubicaciones en el espacio a geometrías de series
de coordenadas en un espacio matemático, usualmente un vector espacial de coordenadas de valor real, e
inversamente asocia valores de coordenadas y geometrías a
ubicaciones en el mundo real (tomado del documento de
OGC).
miles
de nuevos sistemas de
coordenadas por nación, región y localidad)
Use una nueva interfase
simplificada para la selección/definición de todas las referencias
de coordenadas. (remplaza la ventana Sistema
de Coordenadas/Parámetros de Proyección en todos los procesos)
Provee
transformación directa de datum
sin convertir via WGS84. (elimina inexactitudes introducidas usando
múltiples transformaciones)
Controles
para todos las conversiones de proyecciones.
(objeto
a objeto, objeto
a pantalla,
en formatos, …) Defina
ejes en cualq uier unidad soportada sin conversión
a metros. (p.ej.,
puntos de control de georeferencia
ya no ingresados/almacenados sólo en metros)
Retenga todos los anteriores
sistemas de referencia de coordenadas de TNT. (conserva compatibilida d con objetos en
Archivos de Proyectos en TNT 6.9 y anteriores)
Utilice las definiciones del
Grupo de Censo de Petróleo Europeo (European Petroleum Survey Group’s
[EPSG]). (sistemas
de coordenadas EPSG actualizadas cada 6
meses)
|
Pruebe el DVD
TNTatlas de ejemplo Visor de
Propiedades de Lincoln distribuido con V7.0.
En Windows
lo iniciará automáticamente y se
ejecutará desde el DVD. Allí se
demuestran las nuevas características disponibles en
TNTmips 7.0 para usarlo en sus TNTatlas
gratuitamente.
(vea www.microimages.com/documentation/html/version/2004_70.htm) |
Nivel del Sistema
TNTsdk Libre
rollo de Software
Geoespacial (TNTsdk)
ahora es
gratuito.
Las bibliotecas gráficas LessTif
re emplazan las bibliotecas gráficas Motif
para Windows y Mac OS X.
Cambie de Motif
a LessTif completamente
transparente inc luyendo su uso en SML y TNTsdk.
Elimina las cuotas para
distribución de bibliotecas Motif
en TNTsdk para Windows / Mac OS X.
Las bibliotecas gráficas Motif
ahora sólo se utilizan para la interfase de Unix / Linux.
Motif es distribuido gratuitamente con cada Unix y Linux por lo tanto está disponible
gratuitamente para
TNTsdk.
Los productos TNT
en la plataforma Windows
emplean Microsoft
Visual Studio .NET 2003 C++.
Visualización Directa Usando
Auto Vinculación
-
Visualización directa de rasters
JPEG. Auto-georeferenciado
si tienen el "mismo nombre" .tab, .jpw, o
archivos auxiliares .erm.
-
Visualización directa de rasters
PNG (Portable Network Graphics). Seleccione
archivos con o sin compresión. Auto-georeferenciado
si tiene el "mismo nombre" .tab, .jpw, o
archivos auxiliares .erm.
Canal alpha convertido y
usado como subobjeto raster de máscara de opacidad.
Perfil de color ICM o
valores gama/cromaticidad
usados como subobjetos ICM.
-
Visualización directa de capa
shapefile ahora mucho más rápid a vía objeto shape. Vínculos
previos vía capa CAD requirida baja
importación oculta.
Estilos y leyendas convertidos y usados desde
archivo de leyenda AVL (*.avl).
Visualización directa de
archivos MrSID (*.sid) ahora todas las
plataformas soportadas por TNT. (p.ej.,
Mac OS X, LINUX, Windows, y Sun)
Sugerencias de Datos (DataTips)
-
Mejore la apariencia de las
Sugerencias de Datos. Agregue códigos de
formato de texto para el control de color,
estilo, tipo de letra,
...
Especifique el borde del cuadro como un rectángulo
o un polígono.
Color ee del borde del cuadro y fondo para el
texto. Use más caracteres
en un prefijo.
Use tabuladores en bloques de
texto para alinear el texto.
Especifique múltiples tipos de
letras usando códigos {~} para definir la
sustitución de letras.
Identifique tipos de letras por
nombre de familia (Times New
Roman) (en adición al
uso del nombre del tipo de letra como times.ttf).
Sustitución del tipo de letra
para los tipos de letras desaparecidas provistas
usando tipos
de letras estándares.
Modo de selección por omisión a
"todas las capas" si no se ha definido previamente a una capa
específica.
Sugerencias Gráficas (GraphTips)
o
a la posición en la vista,
objeto, elemento más
cercano, …
Cree Sugerencias Gráficas aún
más complejas usando el nuevo guión de control de visualización
SML. (p.ej.,
como los Guiones de Herramientas pero ejecutados
automáticamente en cada movimiento/pausa del cursor).
Los guiones SML ejecutados
automáticamente seleccionan los datos para los gráficos y sus
etiquetas. (p.ej.,
campos de bases de datos, posición
del cursor, área
del objeto,
elemento más cercano, …)
Funciones gráficas en el
dibujo/redibujado del guión de Sugerencia Gráfica con el
movimiento/pausa del cursor.
Defina
sus Sugerencias Gráficas usando las características de control
familiares de las Sugerencias de Datos. (p.ej.,
campos de datos, capa,
intervalo de escala, …)
Mantenimiento del Archivo de
Proyecto
jerarquía. (p.ej. rojo
para raíz
errónea,
magenta si es redundante, …)
Permita/desabilite
el auto-mantenimiento de atributos estándar y tablas con elementos
ID.
Misceláneo
la
piramidación completa binaria
para objetos raster. (p.ej., calcule
la capa del 1er binario
para un muestreo 2 por 2
agregando un 25% al tamaño).
Visualización 2D
Guiones de Control de
Visualización
-
Adjunte un guión SML a un
formato o grupo.
El guión se ejecuta automáticamente cuando el
formato o grupo sea visualizado.
Continuamente
monitoree la posición del mouse en la vista para provocar nuevas
acciones. (p.ej., ver
la posición de la ayuda del contexto o datos como una Sugerencia
Gráfica)
Cree condiciones de inicio.
Capas CAD
-
Use la interfase
rediseñada de los paneles de control.
Panel de pestaña Objeto para objeto, estilo, y
georeferencia y nueva rectificación para modelo e intervalo de
escala.
Panel
de pestaña Elementos
para seleccionar, estilo,
y nuevos controles de Sugerencias de Datos.
Nuevo
panel de pestaña etiqueta para recortar etiquetas en la capa,
mostrar líneas base, y para
determinar estilos de cuadros.
Botón Aplicar para
cambiar automáticamente todas las configuraciones sin cerrar el
dialogo.
GeoHerramientas
-
La herramienta bosquejo
ahora tiene etiqueteado mejorado.
Cree elementos de texto
multilínea para etiquetas. Agregue
cuadros incluyendo tipo, color, tipo de
letra, ...
para elementos de texto usados como etiquetas.
Defina
líneas líder rectas o flexibles para
características asociadas. Use líneas base rectas, exacta,
y curvadas para el texto.
-
Automáticamente cree objetos de
superficies manifold usando la herramienta de sección-cruzada.
-
Vea el perfil gráfico de valores
de datos para una celda seleccionada desde múltiples rasters.
Misceláneo
-
Zoom a un punto seleccionado.
-
Vista-en-Vista
no mostrará capas/grupos ocultos por omisión.
-
Designe cuál capa raster
para usar un zoom de 1X (completa resolución).
-
Vea el elemento activo resaltado
aún si la capa está oculta.
Visualización 3D
Métodos de Interpretación
de Superficies
-
Seleccione desde 3
métodos de interpretación de superficie (escoja
desde rapidez versus calidad).
-
Todas las características
previamente desaparecidas de estos métodos mejorados están ahora
disponibles. Vista en
estéreo. Wireframes
rápidas por medio del
uso de pilas piramidadas. Transparencia
para capas. Sombreado de relieve con controles.
Agregue pedestales.
-
Interpretación más rápida de
texturas cuando la superficie del terreno sea plana (p.en., no
sea un MDE).
-
Todos los otros métodos de
interpretación han sido eliminados.
(p.ej.,
ambas versiones de Triangulación Densa y
Modelación de Rayos)
Superficies Manifold
-
Visualice superficies planas o
curvadas (como caras triangulares)
de cualquier orientación.
(p.ej.,
perfiles sísmicos y geológicos,
secciones arqueológicas cruzadas,
diagramas de cercas, mapas
de sensores subacuáticos, …).
-
Agregue tantas superficies
manifold como desee.
-
Véalos en conjunto con
superficies convencionales 3D en proyección
3D incluyendo estéreo.
-
Agregue puntos de control de
georeferencia 3D para convertir cualquier
objeto a un manifold. (p.ej., use
un raster, vector, shape, CAD, ...)
-
Agregue cuadros de cuadrícula
para asistirle en percepción remota.
Soporte Estéreo
-
Estéreo ahora es genérico e
independiente del dispositivo de vista.
-
Seleccione
estéreo
para coincidir el modo de instalación del
dispositivo desde: anaglifo,
lado-por-lado, línea
intercalada,
y columna intercalada.
-
Vista en estéreo para todos los
terrenos orientados en 3D combinado con superficies manifold.
Georeferenciación
-
Asigne/edite nombres
y descripciones a los puntos de control.
-
Administración
mejorada del estado del punto (activo/inactivo).
-
Enlace pares de puntos para
definir un borde duro.
-
Enlace múltiples puntos para
definir límites para operaciones piecewise.
-
Personalice las características
suministradas en la ventana vista para simplificarla como en
Visualizar.
Superficies Manifold
-
Agregue/edite
puntos de control para definir la superficie manifold para
cualquier tipo de objeto TNT.
-
Vea la superficie TIN
(triangulada) manifold del actual objeto proyectada en el plano.
-
Conmute el contenido del geodato
on/off cuando cree/edite
los puntos de control manifold.
-
Conmute para revisar los efectos
de cualquier adición de punto de control o editar la acción en el
despliegue 3D.
-
Defina
cualquier borde triángulo
que sea
"duro" y además presérvelo en
cualquier futura retriangulación.
-
Indefina cualquier borde duro
para liberar esa condición de límite de borde duro.
-
Elimine cualquier triángulo.
(p.ej.,
para remover triángulos no cubiertos por la
extensión 3D del objeto)
-
Elimine cualquier borde del
triángulo. (p.ej.,
para remover triángulos no cubiertos por la
extensión 3D del objeto)
-
Extrapole para agregar puntos de
control a las esquinas de la extensión del objeto.
(debido a que típicamente los puntos de
control sólo pueden ser ubicados dentro del objeto, no
en las esquinas)
-
Deshaga operaciones que hayan
eliminado previamente elementos.
Editor de Datos Espaciales
-
Use la tecla TAB
con el botón derecho del mouse para conmutar a
través de los elementos cercanos.
Conmute la selección a través de etiquetas
congestionadas auto-posicionadas cerca del
cursor.
Conmute la
selección a través de complejos enredos
de elementos CAD
difíciles de seleccionar.
-
Copie una región desde una capa
TIN o shape y péguela en una capa vector.
-
La característica de edición
estándar DESHACER ha sido agregada a la herramienta de inspección
raster.
Superficies Manifold
-
Agregue/cree objetos
con georeferencia manifold
(p.ej.,
superficies manifold).
Cree/edite
esa capa manifold
en forma “aplanada”
en la vista de editar 2D.
Cree/agregue
una capa sobre una superficie manifold usado como una capa de
referencia en la vista de editar 2D
agregue la georeferencia del manifold a
ella.
-
Cuando una capa manifold
es seleccionada para su edición en la vista 2D: Vista en 3D si abre automáticamente para referencia
3D. Diálogo de control de grupo también abre
automáticamente para la vista 3D.
Superficies
adicionales manifold pueden ser agregadas a la vista 3D para
referencia 3D.
Objetos CAD
-
Cree elementos de texto
multilíneas
-
Agregue
cuadros incluyendo tipo, color, tipo de
letra, ... para elementos de texto usados
como etiquetas.
-
Defina
líneas líderes rectas o flexibles para características asociadas.
-
Use líneas base rectas, exacta,
y curvadas para texto.
-
Use la interfase rediseñada de
los paneles de control. Panel de pestaña Objeto
para objeto, estilo, y georeferencia y nueva rectificación para
modelo e intervalo de escala.
Panel de pestaña Elementos
para seleccionar, estilo,
y nuevos controles de Sugerencias de Datos. Nuevo
panel de pestaña etiqueta para recortar etiquetas en la capa,
mostrar líneas base, y para
determinar estilos de cuadros.
Botón Aplicar para cambiar automáticamente todas
las configuraciones sin cerrar el diálogo.
Conversión Geométrica de
Objetos
|
Los objetos geométricos son
todos los tipos de objetos TNT
(vector, CAD, shape, región, TIN, …)
que están definidos por puntos, líneas, polígonos,
y
otros. Ello excluye objetos raster,
conjunto de raster, hiperespectral, texto,
y bases de datos. |
|
Un nuevo motor sencillo y
avanzado ahora convierte entre los objetos geométricos.
Los procesos de
"Vector a CAD", "CAD a Vector", "Región
a Vector", y "TIN
a Vector" han sido
remplazados por los siguientes nuevos procesos que ahoran
soportan la selección de múltiples objetos de ingreso de
diferentes tipos para conversión de un solo paso al tipo de
objeto de salida deseado. También para
cada ojeto de ingreso una región puede ser seleccionada para
extraer las áreas de ingreso delimitadas irregularmente para ser
convertidas. |
-
Use “Geométrico
a Vector” para convertir
desde objetos CAD,
TIN, shape, y región.
-
Use “Geométrico a CAD”
para convertir desde objetos vector,
TIN, shape, y región.
-
Use “Geométrico a Región”
para convertir desde objetos vector, CAD,
y shape.
Extrayendo Objetos
Geométricos
|
Utilice el motor de
conversión avanzado para proveer la misma aproximación como se
explicó arriba para conversión de todos los tipos de objetos
geométricos. Como se explicó arriba,
las operaciones de extracción ahora pueden
incluirse como parte de las operaciones de conversión. |
Fusionando Objetos
Geométricos
|
Utilice el motor de
conversión avanzado para permitir la extracción y conversión
de tipos de objetos mezclados como parte de una operación de
fusión. |
-
Fusione hacia un objeto CAD una
mezcla de tipos de objetos geométricos sin conversión previa.
-
Fusione hacia un objeto vector,
con topología seleccionada, cualquier
mezcla de otros objetos geométricos.
Importar/Exportar
-
Los archivos MapInfo (*.mif)
tienen soporte mejorado para tipos de letras, color,
y estilos.
-
Los archivos Shapefile (*.avl)
ahora convierte a estilos y leyendas TNT.
Importar
-
El perfil de color ICM de los
archivos PNG (*.png Portable Network Graphic)
es importado.
-
Los archivos CARIS ASCII (*.txt)
impórtelos
a un objeto vector.
-
Importe archivos Lizard Tech’s MrSID
(*.sid)en
todas las plataformas incluyendo Mac y LINUX.
-
Importar un raster Sun
(*.ras) usa
el “mismo nombre”
del archivo de georeferencia ArcWorld.
-
Imágenes ERDAS (*.img)
superiores a 2 GB pueden
importarse.
Exportar
-
Archivo GML (*.gml Geographic Markup Language) Open GIS
puede exportarse.
-
El archivo PNG
ahora tiene un canal alfa de máscara de
opacidad del objeto raster.
-
Exportar archivo Shapefile (*.shp)
ahora maneja
etiquetas.
-
El archivo TIFF
por omisión ahora tiene compresión ‘paquete
de bits’ en lugar de la compresión LZW.
Interpretando
Formatos a SVG
-
Interprete dos veces más rápido.
-
Agregue múltiples entradas y
colores para el texto de la Sugerencia de Datos SVG desde la
Sugerencia de Datos TNT.
-
Sugerencias de Datos "fundidos"
en lugar de aparición súbita como en los formatos fuentes TNT.
-
Tipos de letras empaquetadas
(previamente sólo se podía enlazar).
-
Enlace a JavaScripts (previamente sólo se podía empaquetar).
-
Empaquete/enlace
nuevos JavaScripts para:
Agregar
panel de control de la capa. Dibuje a mano alzada líneas/polígonos
para mediciones de longitud/área.
Dibuje líneas/polígonos segmentados para
mediciones de longitud/área. Auto zoom-arriba (aumentar)
símbolos de puntos cuando esté
seleccionado/resaltado.
-
Use entidades XML
para cadenas de texto.
-
Clases agregadas
a SML para interpretar SVG
desde un formato.
Constructor de Paisajes
Operaciones de Bases de
Datos
Editor de Estilo
Editor de Texto
-
Soporte mejorado para idiomas
no-romanos en Mac/Linux/Unix.
-
Utilice las teclas rápidas para
Cortar/Copiar/Pegar
(ctrl+x, ctrl+c, ctrl+v).
-
Haciendo doble-click sobre una
palabra la selecciona.
-
Haciendo tres-clicks selecciona
toda la línea donde está la palabra.
Interpretar Combinaciones
Rectificación CAD
Calculadora de Mapa
-
Interfase de usuario
completamente rediseñada.
-
Integre nuevas características
del Sistema de Referencia de Coordenadas ISO 19111.
-
Convierta
a/desde coordenadas 3D geocéntrica
Tierra-Centrada,
Tierra-Fijada
(ECEF).
-
Calcule distancias geodésica y
proyectada entre pares de puntos.
-
Calcule el azimut
entre pares de puntos.
Lenguaje de
Manipulación Espacial
-
El ejemplo del guión que usa
cada función/clase ahora es enlazado a su documentación.
-
Sintaxis resaltada en color
cuando se esté editando el guión.
-
Use variables "hash" (como
arreglos pero sin un tamaño especificado en progreso).
-
Use declaraciones “switch” (sintáxis
idéntica a “C”).
-
Use funciones "prototipos” (como
en “C”).
-
Use el operador O Exclusivo (XOR).
-
27 nuevas funciones y 3 nuevas
clases.
TNTatlas
-
Permite la visualización de
secciones cruzadas por medio de las GeoHerramientas.
-
Especifique las configuraciones
de preferencia para el tamaño de la Vista de Leyenda y modos de
vista de la Sugerencia de Datos.
-
Especifique cuál herramienta
está activa cuando el atlas esté
abierto.
-
Personalice remover los botones
íconos de ‘navegación’.
TNTsim3D
-
Ejecute
un archivo SML automáticamnete al iniciar.
(p.ej., defina
una posición/vista,
volar un trayecto,
información súbita o ayuda, modificar
la configuración de la vista, …)
-
Agregue nubes u otras texturas
hemisféricas como fondos.
-
Pinte de color las vistas si el
punto de observación está por debajo de la superficie.
-
Defina una vista personal.
(p.ej.,
mire hacia atrás desde la vista principal con el
mismo contenido o diferente)
-
Use objetos de textura
comprimidas JPEG2000 para Archivos de
Paisaje mucho más pequeños.
TNTserver V7.0
-
Saque
vistas compuestas como JP2, PNG, SVG, o
JPEG.
-
Los números de la versión ahora
están sincronizados con los otros productos TNT.
-
Parches semanales ahora
colocados con todos los otros productos TNT.
-
Administración
simplificada de los enlaces de alias URL a otros tipos de datos (*.pdf, *.docs, etc.).
TNTcliente
-
Opcionalmente
use los botones de encuadre transparente alrededor de la vista.
-
El color de los estilos de texto
ahora usados en las Sugerencias de Datos como se instaló en TNTatlas.
-
Use cadenas de codificación
UTF8 para soportar más idiomas.
-
El usuario del navegador ahora
puede escojer qué tipo de imagen recibir.
(p.ej., JPEG
por omisión o conmute a JP2, PNG, o SVG)
-
Opcionalmente salte la lista de
hiperenlaces si se detecta sólo 1 enlace.
Materiales de Referencia
Nuevos Folletos Tutoriales
Tutoriales
con Mayores Revisiones (Inglés)
Manejando
Bases de Datos relacionales
Imprimiendo
Procedimientos
para Análisis Vectoriales
Setup
y Guía de Manejo
Idiomas Locales
Color
Plates (Sólo
Inglés) ...
De Trabajando
con Objetos Geodatos Masivos...
Trabajando con
Geodatos Masivos
¿Qu é son los geodatos masivos?
No es definido por la extensión geográfica sino por
los requerimientos de almacenamiento. El tipo
de objeto también debe ser tenido en cuenta.
Para datos raster,
definiremos masivo como 2 GB o superior.
Los productos TNT actualmente tienen un límite de
almacenaje de 4 TB en objetos raster ya sean
comprimidos o no con cualquiera de los métodos de compresión
soportados, que incluye JPEG2000, Run Length Encoded,
Estándar Sin Pérdidas, y Huffman.
Este
límite se aplica a un
sólo objeto raster
almacenado en un sólo archivo y no incluye sus pirámides.
Los geodatos masivos raster no se
traducen en un desempeño de despliegue lento en los productos TNT.
El uso de pirámides y la rápida descompresión JPEG2000
visualiza el raster comprimido de 500 MB JPEG2000
sin pérdidas (arriba a la
derecha con un vector sobrepuesto) en menos
de un segundo.
Arbitrariamnete definimos objetos
vectores masivos por encima de 100 MB. Los
productos TNT soportan objetos vector requiriendo hasta 4 TB
para almacenaje, con hasta
2 GB de almacenaje por tipo de elemento. 2 GB
de almacenaje de más de 134,000,000 nodos, puntos, o
vértices de líneas.
Cada nodo 2D, punto,
y vértice de línea requiere 16 bytes.
Así que un objeto vector masivo, que es mucho más
pequeño que el tamaño máximo, debería ser
hecho de más de 6,553,600 puntos o una sola
línea con muchos vértices o alguna combi nación de puntos, líneas, y
polígonos que requieran esa cantidad para almacenarlo.
El límite de 4 TB no incluye
bases de datos, estilos de objetos,
y otros subobjetos, pero éste
y todos las otras listas "detrás de las escenas" y otros
requerimientos deben ajustarse al límite de 16TB del tamaño del
Archivo de Proyecto.
Vocabulario: TB o terabyte.
Una unidad de medición para 240 (aproximadamente) 1,000,000,000,000 bytes,
1,000,000,000 kilo-bytes, 1,000,000 mega-bytes, o 1,000
gigabytes.
Mayor Introducción a Geodatos Masivos

Los datos masivos de vectores deberían ser
optimizados para mejorar los tiempos de visualización,
pero visualizar
una vista completa puede ser lento y
poco significativo.
En una
vista completa,
los elementos individuales son raramente
distinguibles. El uso del control de escalas
de mapa para administrar la visualización de vectores masivos se
discute posteriormente. Si no lo ha
notado, el límite de los productos TNT sobre
el tamaño del objeto realmente no es limitación para mucha gente.
El tamaño máximo del Archivo de Proyecto es de
16 TB. ¿Usted tiene almacenaje para 16 TB?
¿Aún tiene almacenaje para el tamaño límite de 4
TB para objetos raster?  Entanto
hablemos acerca del límite
del tamaño en consideración a datos masivos,
completaremos la lista de tipos de objetos primarios en TNTmips
aunque aún MicroImages no ha
adquirido datos que puedan considerarse masivos en esos formatos.
Los bloques CAD pueden ser
hasta de 4 TB
y el objeto debe ajustarse dentro del límite de
16 TB. Un bloque puede contener hasta 2,147,483,648 elementos. Los objetos TIN
pueden
tener también hasta 4 TB. Cada nodo
TIN requiere 24 bytes
de almacenaje, los bordes 16 bytes,
y triángulos 40
bytes. Las bases de datos pueden ser hasta de 16 TB
con cada tabla hasta de 4 TB.
No existe tamaño límite en bases de datos enlazados
por ODBC, aunque las bases de datos basadas
en archivos tienen un límite de 2 ó 4 GB
impuesto por el software que lo ha creado o por el controlador
ODBC. Generalmente,
usted no trabaja con un objeto aisladamente;
los datos masivos vienen frecuentemente en conjuntos.
Una definición práctica para un conjunto de datos
masivos es que cualquier cosa no se ajusta en el medio de
distribución escogido (CD o DVD). En el caso
de un dato vector, los datos masivos pueden
caber en CD o DVD pero es innecesariamente
lento para visualizarlo y más grande de lo que necesita ser,
generalmente debido a registros de bases de datos y
nodos innecesarios. El DVD Global Reference Geodata
distribuido con la versión V6.9
de los productos TNT es un
conjunto de datos masivos que consiste de un raster masivo,
algunos vectores masivos,
algunos vectores muy pequeños, y otros
entremedio.
... Vea el folleto completo:
Trabajando con Objetos Geodatos Masivos ...
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25 March 2009 |
page update:
16 Aug 12
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